【発売日】:2026年 8月6日
【出版社】:筑摩書房
【ページ数】:208ページ
「ゲームばっかりしてないで勉強しなさい!」
「ゲーム禁止!」
そう叱る大人はいまだ多いが、世界のeスポーツ人口は6億人を超え、
一つの文化・産業になっている。教育効果に関する最新研究から、
プロ以外の道も見据えたキャリア戦略まで、「本気」になったら知るべき情報が一冊に。
著者からのメッセージ
ゲームに本気になることは、本当に「悪いこと」なのか。
そして、eスポーツに真剣に取り組むことで、人は何を学び、どんな道を開けるのか。
本書では、さまざまな研究成果や具体的な事例を見ながら、その答えを一緒に探していきたいと思います。