ゲームクリエイター育成会議5 / 聖地会議
「遊びと学びの研究者 オランダをゆく」
~ゲームクリエイター育成について語る~
[ゲームジャーナリスト]小野 憲史氏×[遊びと学び研究所]岸本好弘氏
4.オランダのシリアスゲーム産業視察を終えて
5.何でも自分で体験してみることが大切
7.はじめてのイベント司会が大学で役に立った
9.学生をそそのかすことの重要性
11.15週のペラコンで総合優勝を競わせる
14.ゲーム会社に入ると、先輩も後輩もない
17.先生の役割は場を用意してあげること
19.興味があることに一生懸命取り組むしかない